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Progressionen Sammlung und Diskussion von Verlust- und Gewinn-Progressionen.


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Aktuelle Mediadaten vom DC's Campus (PDF).

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  #1  
Alt 30.05.2006, 20:51
Benutzerbild von dania1a
dania1a dania1a ist offline
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Kann mir bitte einer eine gute Progression auf 2Dutzend oder auf 2Kolonen geben.
Benötige eine nicht zu hohe Steigerung, weil die Aussetzer höchstens 8 mal sind.
Das heist, ich möchte wenn ich einmal so hoch mitgehen muß, langsam wieder auf Plus kommen.
Danke im Vorraus. :m-wasser:
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  #2  
Alt 30.05.2006, 21:08
Benutzerbild von David Cooper
David Cooper David Cooper ist offline
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@danie1a

Allgemein wird generell von einem zwei-Dutzend-Spiel abgeraten, da die Zero gleich doppelt zu buche schlägt.

Falls du aber unbedingt dein Glück versuchen willst:
Zitat:
Originally posted by David Cooper@ BNR-Forum im November 2003
1. Bespielt werden zwei Dutzend mit zu Beginn eines Angriffes je einem Jeton
2a) Wenn man gewinnt, hat mein 1 Jeton als Zwischensalo Plus und der Angriff ist beendet (es kann mit 1. fortgefahren werden)
2b) wenn man verliert, wendet man eine einfache Pluscoupsteigerung an; dass heißt, man spielt solange mit den gleichen Jetons je Dutzend weiter, dann erhöht man die Stückgröße im Gewinn jeweils um ein Stück (je Dutzend) solange noch ein Zwischenverlust besteht. der Angriff gilt als beendet, sobald ein Stück plus erreicht worden ist
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  #3  
Alt 30.05.2006, 23:17
Benutzerbild von Mike32
Mike32 Mike32 ist offline
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@ Dania1a

Zitat:

Benötige eine nicht zu hohe Steigerung, weil die Aussetzer höchstens 8 mal sind.
Ob das so hinhaut???


Grüße

Mike32
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  #4  
Alt 31.05.2006, 01:07
Benutzerbild von matthias s.
matthias s. matthias s. ist offline
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probier´s mal so: steigere Deine Überlagerung so, daß Du pro zwei Gewinncoups mehr um eine Stufe zurücküberlagern kannst, also 2x3; 2x4; 2x5; 2x6; 2x8; 2x10, 2x12; 2x14.


Grüße
Matthias s.
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  #5  
Alt 31.05.2006, 05:08
Benutzerbild von dania1a
dania1a dania1a ist offline
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Und was mach ich bei Gewinn? Zwei Stufen zurückgehen?Kannst du mir das bitte besser erklären.
Danke
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  #6  
Alt 31.05.2006, 10:46
Benutzerbild von matthias s.
matthias s. matthias s. ist offline
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Zitat:
Originally posted by dania1a@31.05.2006 - 05:08
Und was mach ich bei Gewinn? Zwei Stufen zurückgehen?Kannst du mir das bitte besser erklären.
Danke
Hallo Dania1a!

In meinem Beispiel gehst Du pro zwei Gewinncoups mehr als Verlustcoups eine Stufe zurück, und pro Verlustcoup eine Stufe höher. Ich habe dabei berücksichtigt das Du sagtest es geht nur um maximal acht Verlustcoups.

Grüße
Matthias s.
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  #7  
Alt 31.05.2006, 10:56
Benutzerbild von buk
buk buk ist offline
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nix für weichgekochte,

für den killergroove empfiehlt der gesundheitsminister die BOULE DE NEIGE - eine saugefährliche gewinnprogi extra für leute mit niedrigem blutdruck und dem verlangen nach außergewöhnlichen erfahrungen...

stoerti hat dazu mal etwas gebastelt:

boule hammerhart


gruß buk
__________________
Auch das Zufälligste ist nur ein auf entfernterem Wege herangekommenes Notwendiges.
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  #8  
Alt 31.05.2006, 22:48
Benutzerbild von dania1a
dania1a dania1a ist offline
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Frage an Webpirat. Hast du schon so* gespielt. Wenn ja wie hoch war deine höchste Steigerung. Kann man das nicht einmal durchchecken. Mein Ansatz zum setzen ist so.
Ich setze immer dann wenn zwei gleiche Dutzende oder Kollonen enstehen.
Z.b.

1Dtz
2Dtz
2Dtz

jetzt setze ich auf die beiden Dutzend.

wenn jetzt das 2Dutzend 2mal kommt höre ich auf.

1Dtz
2Dtz
2Dtz
2Dtz
2Dtz

so z.b

wenn aber das 1Dtz kommt setze ich so lange weiter bis Verlust.

1Dtz
2Dtz
2Dtz
1Dtz
2Dtz
1Dtz
1Dtz
2Dtz
3Dtz

Ende. Jetzt warte ich wieder auf das nächste Signal.

Das wollte ich eigenlich als Martignale durchspielen bis zum 4ten mal.
Also 2 2
6 6
18 18
54 54

dann Ende.
Das selbe auch für Kollonen

Kann man das nicht eimal mit einen Programm überprüfen.
Per Hand dauert sehr lange.


* Posting befand sich ursprünglich in diesem Thread, und wurde dann ausgelagert.
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  #9  
Alt 01.06.2006, 00:06
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David Cooper David Cooper ist offline
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@dania1a
Zitat:
Kann man das nicht eimal mit einen Programm überprüfen.
Liesse sich problemlos machen, und wenn du ernsthaft Interesse daran hast, könnte ich das am Wochende machen (morgen und übermorgen wird es nichts werden, da den ganzen Tag außer Haus.)

Allerdings könnte ich dir das Ergebnis auch schon jetzt mitteilen: -2,7% Überschuss v. Umsatz
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  #10  
Alt 01.06.2006, 00:58
Benutzerbild von Carlo
Carlo Carlo ist offline
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@dania1a
Genauso, wie 15x das gleiche Dutzend oder die gleiche Kolonne erscheinen kann,
(erst am Wochenende erlebt) können sich irgendwelche anderen Muster, auf die man spielt nicht zeigen...
Mein Rat, Finger weg...
gruss
carlo
__________________
Only the trend is your friend...
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  #11  
Alt 01.06.2006, 06:45
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dania1a dania1a ist offline
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Interesse besteht, da bei meinen mit Hand ausgewerteten Permanenzen gute Gewinne zu sehen sind, also mehr Gewinne als Verluste.
Gesetzt wird wenn 2 verschiedene Dutzende erscheinen.
Solange bis dann das andere 3Dtz kommt. Aber wenn z.b. eines der beiden länger kommt höre ich beim vierten mal auf, da ja dann nicht mehr das Signal von 2 ver- schiedenen Dutzenden vorhanden ist. Wenn dann wieder das Signal kommt von 2 verschiedenen Dutzenden fang ich wieder an zu setzten. Beim vierten mal in der Martignale höre ich auf. Also 2 2------6 6------18 18------54 54 dann Ende und als Verlust buchen. Bei Zero warte ich auch wieder auf das Signal. Wenn ich da aber z.b. schon bei der zweitSteigerung war fange ich wieder von vorne an.Bauchgefühl.

Aber ich würde auch ganz gerne wissen wie es mit diesen Spiel aussieht wenn man von Webpirat die Satztechnik ansetzen würde. Hab ich auch mal versucht, sieht nicht schlecht aus, aber kann zeitweise ganz schön hoch gehen. Also 2x 4Stücke dann bei Gewinn 2x 3Stücke . Also bei Gewinn eine Stufe zurück aber bei Verlust 2 Stufen höher.
Zum Beispiel 2x 4Stücke bei Verlust 2x 6Stücke dann 2x 8Stücke bei Gewinn dann runter auf 2x 7Stücke.

Webpirat hast du schon mal so gespielt, wenn ja wie hoch kammst du bei deinen Sätzen.

Bitte um Hilfe, nur zusammen sind wir stark.
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  #12  
Alt 01.06.2006, 11:18
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matthias s. matthias s. ist offline
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Zitat:
Originally posted by dania1a@01.06.2006 - 06:45
Gesetzt wird wenn 2 verschiedene Dutzende erscheinen.
Solange bis dann das andere 3Dtz kommt. Aber wenn z.b. eines der beiden länger kommt höre ich beim vierten mal auf, da ja dann nicht mehr das Signal von 2 ver- schiedenen Dutzenden vorhanden ist. Wenn dann wieder das Signal kommt von 2 verschiedenen Dutzenden fang ich wieder an zu setzten. Beim vierten mal in der Martignale höre ich auf. Also 2 2------6 6------18 18------54 54 dann Ende und als Verlust buchen. Bei Zero warte ich auch wieder auf das Signal. Wenn ich da aber z.b. schon bei der zweitSteigerung war fange ich wieder von vorne an.Bauchgefühl.
Hallo Dania1a!

Bei dieser Setzweise wird es deutlich seltener zu den miesen Phasen kommen. Das ist bei Drittelchancen wie überall so. Worauf Du spielst, ich nenne es mal eine ziemlich spezielle Figur auf die gesetzt wird. Es wird sehr lange Phasen geben wo das gut läuft. Und es wird ziemlich selten diese Phasen geben die richtig schlecht sind. Diese kosten dann aber wirklich alles was bis dahin gewonnen wurde. Es kann sein daß das 5000 Kugeln dauert, es kann auch 10 oder 15 Tausend Kugeln dauern.

Berücksichtige das bei Deinen Handprüfungen, um diese doofe Wahrheit sehen zu können ist es wirklich sinnvoll mal die Ergebnisse eines Programms zu sehen.

Viele Grüße
Matthias s.
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  #13  
Alt 01.06.2006, 14:35
MitKoppanneWand
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ick heng mir hier ma an wa weil ick hab ne frage die is so ähnlich.

Also ick hab mir was gebastelt aus teile wo ick hier von paar syteme geklaut hab. die parr tage wo ick det getestet hab funzt dette wie doof. aber wie lange wa

na also meine frage:
wenn ick auf hoch oder tief und dabei och noch auf erste oder letzte duzend setze also dette sind den 30 nummeren und ick mach alle 4 zahlen ein strich.
wie viel sind denn mit ein falsche zahhl und wie viele alle 4 chico.
also sag ick ma von 1000 solche gruppen. krieg dette nich besser erklärt wie ick dett mein.
nochma 4zahlen und kein fehler ok, vier zahlen und ein oder mehr falsch peng.
wieviel ok und wieviel peng von 1000?

wen mir dett jemand ausrechen tut schlies ick ihn och in mein nachjebet ein ehrlich.

danke und admin nich gleich wegzischen. dett is ne ehrliche anfrage wa.

MitKopp
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  #14  
Alt 01.06.2006, 17:10
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webpirat webpirat ist offline
Captain Zerobart
 
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@ MitKopp

Zitat:
Originally posted by MitKoppanneWand@ 01.06.2006 - 14:35
... also meine frage:
wenn ick auf hoch oder tief und dabei och noch auf erste oder letzte duzend setze also dette sind den 30 nummeren und ick mach alle 4 zahlen ein strich.
wie viel sind denn mit ein falsche zahhl und wie viele alle 4 chico.
Habe deine Frage dreimal lesen müssen bis das Aha-Erlebnis kam.

Also, du setzt 30 von 37 Zahlen und bildest 4er-Blöcke (Cluster – englisch kannst du ja).
Dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass alle 4 Sätze gewinnen (30/37)^4 = 43,22 %.

Bei 1.000 Clustern wirst du also 432 mal gewinnen und 568 mal wird mindestens 1 Fehltreffer darunter sein.
Ist die Zero für den Fehltreffer verantwortlich, dann gibt's allerdings einen Teil des Einsatzes auf Manque/Passe (= Hoch/Tief) zurück.


webpirat
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Wer nicht träumt, schläft nur.
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  #15  
Alt 01.06.2006, 19:50
Benutzerbild von David Cooper
David Cooper David Cooper ist offline
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Zitat:
wenn jetzt das 2Dutzend 2mal kommt höre ich auf.

1Dtz
2Dtz
2Dtz
2Dtz
2Dtz

so z.b

wenn aber das 1Dtz kommt setze ich so lange weiter bis Verlust.
Und warum hörst du bei einem Dutzend sofort auf, und beim anderen setzt du bis Verlust weiter?
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  #16  
Alt 01.06.2006, 20:42
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dania1a dania1a ist offline
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Ich meinte damit wenn z.b.
1Dtz
1Dtz
2Dtz Satzsignal

Jetzt setze ich 1 und 2te Dutzend, so lange bis das 3 Dutzend kommt.
Wenn aber z.b. das 1 oder 2 Dtz 3oder 4x gekomen ist höre ich auf, und warte auf ein neues Signal

z.b.
1Dtz
2Dtz
2Dtz
1Dtz
2Dtz
1Dtz
1Dtz
1Dtz
jetzt ist ende. Ab jetzt habe ich ja keine 2 verschiedenen Dutzende mehr.
Also auch kein Satzsignal.

Bei Zero warte ich ab bis nächste Satzsignal kommt.
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  #17  
Alt 04.06.2006, 16:47
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David Cooper David Cooper ist offline
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Zitat:
Ab jetzt habe ich ja keine 2 verschiedenen Dutzende mehr.
Die hattest du schon einen Coup früher nicht mehr.
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  #18  
Alt 07.06.2006, 01:30
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matthias s. matthias s. ist offline
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Zitat:
Originally posted by David Cooper@04.06.2006 - 16:47
Zitat:
Ab jetzt habe ich ja keine 2 verschiedenen Dutzende mehr.
Die hattest du schon einen Coup früher nicht mehr.
Hallo DC,

wenn Du den letzten Coup weckdenkst, und dann die letzten drei Coups betrachtest, dann doch.


Grüße
Matthias s.
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  #19  
Alt 07.06.2006, 08:04
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dania1a dania1a ist offline
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Sehr gut gesehen, aber das Spiel auf zwei Dutzenden, kann auch sehr kapitelintensiv sein. Es wäre doch schön wenn es da eine sanftere Progression gäbe. Oder etwas was mann so setzen könnte wie dieD'Alembert. Vieleicht auch mit Gutschrift aber wie schon erwähnt auf 2Dutzenden oder[B]2Kollonen. Weiß da einer vieleicht mehr.
Also Webpirat ist ja schon eine sehr große Hilfe.

Min Foto soll sagen das ich noch wie ein Blindes Huhn durchs Roulettleben laufe.
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  #20  
Alt 07.06.2006, 08:15
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Ossy1722 Ossy1722 ist offline
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@dania1a

Hier mal eine Version die auf Kolonnen recht gut funktioniert.
Spiele 3er Blöcke und progressiere mit der Schere.

Gruß Ossy
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  #21  
Alt 07.06.2006, 08:47
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@dania1a

Hier etwas genauer anhand eines Beispiels:

Gespielt:1 und 2 Kolonne,Verlust,ebenfalls die beiden nächsten Coups ergibt ein - von 6 Stück und ein Blockverhältnis von 0 zu 3

Nächster Block mit der Shotgun Progi,also 2/4

2 gewonnen,1 verloren,Blockverhältniss 2 zu 1,Stückverhältnis der Partie -6 Stück
Rückkehr zu Block 1 der wird im Verhältnis 1 zu 2 verloren,Steigerung zum nächsten Block auf 3/6 usw.

Gruß Ossy
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  #22  
Alt 07.06.2006, 11:21
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dania1a dania1a ist offline
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Zitat:
Originally posted by Ossy1722
Hier etwas genauer anhand eines Beispiels:

Gespielt:1 und 2 Kolonne,Verlust,ebenfalls die beiden nächsten Coups ergibt ein - von 6 Stück und ein Blockverhältnis von 0 zu 3

Nächster Block mit der Shotgun Progi,also 2/4

2 gewonnen,1 verloren,Blockverhältniss 2 zu 1,Stückverhältnis der Partie -6 Stück
Rückkehr zu Block 1 der wird im Verhältnis 1 zu 2 verloren,Steigerung zum nächsten Block auf 3/6 usw.
Hallo ossy 1722

Kannst du das bitte noch etwas genauer erklären. Bin noch nicht so lange dabei.
Verstehe das mit den Blöcken nicht.

Danke im vorraus
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  #23  
Alt 07.06.2006, 11:39
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@dania1a

Dania,

mit Blöcken ist gemeint,das du 3mal mit dem gleichen Einsatz spielst.
Hier ergibt sich immer ein Gewinn oder Verlust oder Pariverhältniss,wobei Pari als Gewinn gezählt wird.
Das heisst du progressierst auch in Blöcken,was die Strecke länger und besser beherschbar macht.

Gruß Ossy
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  #24  
Alt 09.06.2006, 13:26
Karin Karin ist offline
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Hallo Pflasterfreunde!


Mein Freund und ich haben früher auch mal ein System gespielt, bei dem wir eine EC Manque oder Passe und ein Dutzend belegt haben. Es gibt hier im Forum sogar einen thread, der dieses Spiel genauer beschreibt, aber ich finde den Beitrag leider jetzt nicht wieder. Aber hier paßt es eigentlich auch ganz gut.

Der Marsch war sehr simpel, es wurde immer Passe oder Manque nachgesetzt und dann entsprechend auch das erste oder dritte Dutzend.

Bei der Progression haben wir eine Mischung aus Verluststeigerung in Verbindung mit kurzer Gewinnsteigerung angewendet, aus gehend von einer Satzhöhe die ein degressieren (? richtige Bezeichnung?) und ein progressieren wie bei einer Wells (?) möglich machte.

Ich versuche mal, etwas einzufügen, dass ich offline schon geschrieben habe. Irgendwo steht auch, wie man Listen korrekt darstellt, aber auch das finde ich grad nicht wieder.
Sollte die Darstellung nicht gelingen, bitte ich die netten Mods um Hilfe und Korrektur.

[dohtml]

EC/DTZ Gew. Gkum. Verl.

15/10 +5 +5 -25
18/12 +6 +11 -25
21/14 +7 +18 -24

bei Gewinn:




12/8 +4 +4 -20
12/8 +4 +8 -16
15/10 +5 +13 -17

bei Verlust:




21/14 +7 +7 -35
24/16 +8 +15 -33
30/20 +10 +25 -35

bei Gewinn der Staffel zurück auf 15/10 als Ausgangssatz


bei Verlust weitere Erhöhung des Ausgangssatzes




30/20 +10 +10 -50
36/24 +12 +22 -50
42/28 +14 +36 -48

[/dohtml]
Es wird immer versucht, eine Serie von 3 Treffern in Folge zu erwischen. Ist gleich der erste Satz ein Fehltreffer, geht es eine Stufe hoch. Auch hier gilt es, auf 3 Treffer zu kommen.
Wird gleich die erste Serie 15/10, 18/12, 21/14 gewonnen, geht es mit 12/8, 12/8, 15/10 weiter. Kommt es hier jedoch zu einem Fehltreffer, gilt es wieder, die Serie ab 15/10 zu gewinnen.
Eigentlich wie eine Dallambert oder eben die Wells-Progression (?bin mir nicht sicher, dass es diese Prog ist).
Bei Gewinn jeder 3er-Serien gleich am Anfang ging die Staffel immer eine Stufe runter bis auf 3/2 (3 auf EC, 2 auf Dutzend). Bei Verlust hatten wir Blöcke/Staffeln, immer über 3 Gewinnwürfe, bis zum Tischmaximum, aber nur theoretisch. Wir haben damit einige Spieltage ganz ordentlich gewonnen, bis dann der legendäre Tag kam, an dem garnichts ging. Solche Tage scheinen die Meisten zu kennen (grins).
Da wir aber immer nur einen eher bescheidenen Betrag mit ins Casino nahmen blieb unter dem Strich dabei doch noch etwas übrig.

Sollte ein Fehler in meiner Liste sein, bitte korrigieren. Ich habe das mühsam aus der Erinnerung nachgebaut und bin mir nicht mehr sicher, ob es so wirklich absolut richtig ist.

Lieben Gruss

Karin
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  #25  
Alt 09.06.2006, 13:40
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Ossy1722 Ossy1722 ist offline
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@Karin

Das ist "Die Rente" und leider nicht tot zu kriegen,ein Spiel für Gelegenheitsspieler im Langzeitspiel tödlich,ob mit oder ohne Progi.
Würde dir empfehlen dich mal durchs Forum zu lesen,dann werden deine Ansätze ganz schnell transparent und du kannst neuen Ansätzen folgen oder sie entwickeln.

Gruß Ossy
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  #26  
Alt 10.06.2006, 13:25
Karin Karin ist offline
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Hallo lieber Ossy 1722!

Das erstaunt mich nun doch sehr! Es ist erst wenige Wochen her, da hast du eine Kombination aus deinen Bad 4, dem "Rentenspiel" und noch einem ähnlichen System lautstark als die Lösung des Rouletteproblems propagiert und bist allen möglichen Leuten recht harsch entgegengetreten, die daran zu zweifeln wagten.
Nun ist das alles nur noch etwas für Gelegenheitsspieler? Wie kann es sein, dass dir als Profi so etwas doch eigentlich recht spät und plötzlich auffällt?

Ich habe hier im Forum durchaus sehr viel gelesen und oft gestaunt, wie ähnlich sich doch viele Systeme sind und wie viele Ideen unabhängig von einander immer wieder "entdeckt" werden. Auch einige, die ich damals mit meinem Freund erfunden habe. Das ist auch sehr amüsant. Aber das ausgerechnet jemand, der eigentlich nur Pflasterspiele zusammen mit horrenden Progressionen präsentiert, ein derartiges Spiel ohne zweiten Blick pauschal abwertet finde ich doch, nun ja, merkwürdig.

Könnte ansonsten bitte einer der lieben Mods die Liste in meinem Beitrag von gestern gerade rücken? Wie ich sehe kann ich auch nicht editieren, selbst wenn ich den Beitrag wiederfinde, wie man die Listen korrekt einkopiert. Da wäre ein link nett (blinzel!).*

Lieben Gruss

Karin

* Liste wurde gerade gerückt, zum einbinden von Tabellen in Beiträgen siehe hier, zur Editiereinschränkung beachte diesen Thread
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  #27  
Alt 10.06.2006, 16:12
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Ossy1722 Ossy1722 ist offline
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Zitat:
Originally posted by Karin@10.06.2006 - 12:25
Hallo lieber Ossy 1722!

Das erstaunt mich nun doch sehr! Es ist erst wenige Wochen her, da hast du eine Kombination aus deinen Bad 4, dem "Rentenspiel" und noch einem ähnlichen System lautstark als die Lösung des Rouletteproblems propagiert und bist allen möglichen Leuten recht harsch entgegengetreten, die daran zu zweifeln wagten.
Nun ist das alles nur noch etwas für Gelegenheitsspieler? Wie kann es sein, dass dir als Profi so etwas doch eigentlich recht spät und plötzlich auffällt?
...
Aber das ausgerechnet jemand, der eigentlich nur Pflasterspiele zusammen mit horrenden Progressionen präsentiert, ein derartiges Spiel ohne zweiten Blick pauschal abwertet finde ich doch, nun ja, merkwürdig.
...
Lieben Gruss

Karin
@Karin

Hier hast du etwas gründlich missverstanden.Die Rente als Teil eines Konzepts ist keineswegs abwegig und trotzdem taugt sie als langfristiges Spiel gleich Null.


Gruß Ossy
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  #28  
Alt 10.06.2006, 21:37
Karin Karin ist offline
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Hallo lieber Ossy 1722!

Nun bin ich aber ganz verwirrt. Wieso soll das Spiel einmal etwas taugen und dann wieder nicht? Wenn es im Wechsel mit anderen Systemen Erfolg bringt muss es das doch auch als ein Einzelspiel. Denn wenn ich die Theorie der Permanenz richtig verstanden habe, dann gilt immer für jedes System eine eigene Permanenz, auch wenn man das System im Wechsel mit anderen spielt.
Oder habe ich nun dort etwas falsch verstanden? Sonst hieße das ja, du hälst diese Erkenntnisse für falsch, was ich garnicht glauben kann.
Ich hoffe, ich lerne noch einiges.

Lieben Gruss

Karin
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