| Roulette: Spielvorschläge, Strategien, Systemdiskussionen, Livetests Diskussionsbereich für Systeme, Strategien, Livetests und ballistische Ansätze. |
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Hi David!
Alte Ideen neu aufgelegt Das neue ist die Wahrscheinlichkeit zu treffen >50% Probier einfach ein paar Tage und du siehst die Wirkung KISS Keep it simple Stupid Servus GB
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Das Leben schreibt die besten Geschichten |
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Hallo Gerhard,
habe es gerade eben mal im GlobalPlayer ausprobiert, und sofort d.h. innerhalb weniger Minuten 150 Einheiten "in den Sand" gesetzt. Ironischerweise hatte ich aber auch zu Beginn innerhalb kürzester Zeit 30 Einheiten plus. - Trotzdem ist mir das ständige setzen auf die gleiche Chance definitiv zu schwankungsintensiv, sodass ich empfehlen würde es mit einem Tendenzspiel zu verbinden, und evtl. auch alle drei EC-Paare gleichzeitig zu bespielen. Grüße David Cooper |
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hi david!
es geht auch so fix 1 stk auf 1sten 4 2 stk passe wenn verlust satz auf passe +1stk erhöhen wenn gewinn satzhöhe auf passe beibehalten abbruch wenn saldo > +1 wie sind die -150 entstanden? du hättest nur weiterspielen müssen,da die durchschnittliche höhe der gewinn treffer > ist als die - treffer servus rcec
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Das Leben schreibt die besten Geschichten |
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Hi!
Wahrscheinlich - ja sicher sogar - hast du mathematisch gesehen recht. ABER, und ich denke das war auch DC's Problem, die Schwankungen werden schon enorm sein. Mir graut da schon vor der ersten 15er oder 20er Manque-Serie... Und noch etwas: Die Auszahlungsquote generell gesehen ist ja dadurch nicht verändert, nichtwahr? Ich meine damit, zwar eine Trefferquote von >50%, aber eine Auszahlungsquote von <50% meines Einsatzes. LG DanDocPeppy
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Denjenigen gehört die Zukunft, die Bestehendes infrage stellen, um neue Tore zu öffnen. |
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@DDP
Zitat:
Am Ende zahlt man immer drauf. Shotgun ![]()
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Wer Pulver fälscht oder gefälschtes Pulver in Umlauf bringt wird mit Rouletteforschung nicht unter 30 Jahren bestraft! |
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hallo leute!
habe mir das ding auf meinen pocket-pc eingetippt so wie gepostet darf es Nicht gespielt werden! richtig ist Fix 1 stk auf Zero Einsatz auf passe >= 4 <8 +2 steigern wenn gewinn -1 senken wenn verlust morgen zum download cu rcec
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Hallo Leute!
eine Beispielpermanenz: zufallszahlen [dohtml]
[/dohtml] gestartet wird mit 4 Stk auf Passe 1 Stk fix auf Zero wenn Treffer wird der einsatz auf passe umd +2 stk erhöht sonst um -1 Stk gesenkt ende des angriffes wenn ziel >=+1 stk erreicht ist dannach neustart mit 4 und 1 werde es gleich mal uploaden servus RCEC
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Hi David!
logischerweise muß man im gewinn erhöhen,denn die trefferquote liegt ja nun >50% hier der download Le Clouzero in spalte a sind zufallszahlen eingegeben man kann hier eigene einsetzen servus RCEC
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@RCEC
Hi, sieht auf den ersten Blick echt spannend aus. Allerdings fehlt meiner Meinung nach noch der klar definierte Punkt, an dem der Gewinn realisiert wird. Das Beispiel zeigt sehr schön, daß Gewinnprogri's ohne Gewinnziel immer wieder rückläufig werden. Ist da vielleicht auch ein idealer Wert zu berechnen? Nach der Beispielpartie würde ich spontan sagen: 200 Stücke, abziehen und von vorn... Oder watt meinste? Shotgun
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@RCEC
Habe gerade erst den Absatz unter der Beispielpartie gesehen, muß ich wohl erst blind für gewesen sein. Wenn du nur auf +1 Stück spielen willst, dann ist deine Beispielpartie unlogisch. Shotgun
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Zitat:
Endet bei 355 Stücken...Ist zwischendurch aber auch mal 294 im Plus! Na dann bin ich ja mal auf die Version mi tabbruch und Neustart nach +1Stk gespannt!
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Zitat: Solange ich es nicht besser weiß halte ich mich mit einem Urteil zurück...möglich ist halt alles...auch das was sich in meiner persönlichen Vorstellungskraft nur schwer realisieren lässt. Gerade im Internet hat das Verständnis der geschrieben Worte immer sehr viel mit der Erwartungshaltung des Lesers/Empfängers zu tun. |
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@DC
wichtig ist nur im Gewinn zu steigern und im Verlust zu degressieren @ all Ein interessanter Effekt ist,daß der negative Erwartungswert bezogen auf die Zero immer kleiner wird Im Prinzip ist es also ein Pleinspiel mit EC-Absicherung Beispiel setzt man auf Zero Erwartungswert 36*-1=-36 1*35=+35 gesetzt 37 Stk -1Stk*100/37=-2,7% Setzt man zusätzlich auf EC-Passe (dadurch sind nun >50% Treffer wahrscheinlich) und das recht hoch ändert sich der Erwartungswert dramatisch Beispiel 1 Stk auf Zero 34 Stk auf Passe Gewinne 18*(34-1)=594 1*(35-(34/2))= 18 zusammen +612 Verluste 18*35 = -630 gesetzt 37*35 = 1295 -18*100/1295=-1,38% habe gestern ca 500 Partien ausgewertet über max 370 Coups und es kam erstaunlicherweise zu tollen schwankungen bis +1000 -1000 und mehr es galt ein richtiges abbruchkriterium zu finden und auch bei der zero zu progressieren bzw degressieren muß das noch programmieren sieht bis jetzt sehr toll aus 100 Partien in folge gewonnen Startsatz ist 1 Stk Zero 22 Stk Passe im Gewinn wird Passe um +2 erhöht im Verlust wird Passe um -1 degressiert auf zero wird nun auch variiert und zwar immer so bis 22 Stk auf Passe je 1 Stk bis 44 Stk auf Passe je 2 Stk bis 66 Stk auf Passe je 3 Stk . . . . usw Mit dem ersten Startsatz ist beim Treffen von Zero der Gesamteinsatz verdoppelt Das Abbruchkriterium habe Ich an die Coupsanzahl gebunden und zwar Wurzel aus Coups mal 2 Diese Limits habe ich extra für Win2day zugeschnitten,da Ich dort spiele und die LEIDER auf EC nur das 200-250 fache Min-Max haben Servus Gerhard
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@RCEC
Gerry, ich habe solche Variationen bis zum erbrechen durchgekaut. Eines der besten Beispiele dafür wie Mathematik im prakt. Spiel versagt. Für mich ein weitere Punkt dafür,das auf EC,s kein Blumentopf zu gewinnen ist. Ciao mein Alter Ossy
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Der, der sich jetzt genüsslich eine Marlboro gönnt!! |
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Hallo RCEC,
lass Ossy mal reden, der verstreut eh nur seine Markierungen im Forum so wie mein Waldi hat gegen jeden Baum pinkelt. Das sind Hormonstörungen, die zu einem zwanghaften Selbstdarstellungs und "alles bepinkeln, damit es so wie ich riecht"-Bedürfnis. Dein Vorschlag ist schon große Klasse und einer der besten, der im Forum bisher überhaupt gemacht wurde. Gruß Online-Casino |
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Zitat:
Aber halt den Ball bitte ma was flacher.. wollen hier im Forum ein schönes sachliches Format beibehalten... Nebenbei: Ossy und RCEC kennen sich schon was länger aus den guten alten Bad4 Zeiten und da weiß jeder wies der andere meint. @RCEC: Warum gerade Passe? Einfach so? Weil einfacher in Excel zu programmieren? Hab ich Richtig verstanden: Du fängst mit 22/1 an... gewinnst du, so hast du plus gemacht. Fängst du jetzt wieder bei 22/1 an oder setzt du 24/2 ? Und warum jetzt auf einmal 22/1 vorher waren es doch 4/1 was ist damit jetzt? Wieder verworfen? Was hat dich zum Anfangswert von 22 Stk. bewogen? Je höher der Anfangsstücksatz, desto größer sind ja auch die absoluten Schwankungen an Stücken... -1000 und mehr ist ja schon heftig! Ohne entsprechendes Moneymanagement gar tödlich. Wobei dann auf der Plusseite ja auch mehr steht. Aber das war ja auch ohne Abbruchkriterium... Gruß dazzi
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Zitat: Solange ich es nicht besser weiß halte ich mich mit einem Urteil zurück...möglich ist halt alles...auch das was sich in meiner persönlichen Vorstellungskraft nur schwer realisieren lässt. Gerade im Internet hat das Verständnis der geschrieben Worte immer sehr viel mit der Erwartungshaltung des Lesers/Empfängers zu tun. |
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Ja toll... verrätst du uns auch was so lustig war und wie die Ergebnisse davon waren?
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Zitat: Solange ich es nicht besser weiß halte ich mich mit einem Urteil zurück...möglich ist halt alles...auch das was sich in meiner persönlichen Vorstellungskraft nur schwer realisieren lässt. Gerade im Internet hat das Verständnis der geschrieben Worte immer sehr viel mit der Erwartungshaltung des Lesers/Empfängers zu tun. |
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Lustige Strategie, in der Tat
Da ich ja die Erfahrung gemacht hatte, dass in Online Casinos meistens die ersten Coups bei mir gut laufen und danach die restlichen nimmer so doll, kann ich mit dieser Strategie optimal spielen. weil..... Also kurz gesagt. Ich spiele bis Plus, logge aus und mach ne Pause. (Ja, Aberglaube, Hexenküche... egal) ICH glaube daran. Und bis anhin funktionierts auch. Also start mit 1 auf Zero und 10 auf 1-18 63 Coups +121 Stück 2 x Zero dabei |
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Hab auch schon in der 18/1 Variante gespielt... aber auf 3 EC's gleichzeitig.
Wohl im Funmodus! Mit 1000 Stücken angefangen... verlorene EC eins rauf, gewonnene eins runter. nach ca. ner Stunde hatte ich dann 2600 Stücke. Dann lief schlechter... eine EC ist auf 1 Stück runter... die anderen dann auf ca. 25-30 Stücke und es kam ein ungleichgewicht zustande... hab dann bei 1900 Stücken abgebrochen... aber drin is da schon was! Wenn hier die Zero kommt, haut das natürlich voll rein! ![]()
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Zitat: Solange ich es nicht besser weiß halte ich mich mit einem Urteil zurück...möglich ist halt alles...auch das was sich in meiner persönlichen Vorstellungskraft nur schwer realisieren lässt. Gerade im Internet hat das Verständnis der geschrieben Worte immer sehr viel mit der Erwartungshaltung des Lesers/Empfängers zu tun. |
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Neues Update meines Spieles
Man kann jetzt beliebig variieren Unter Passe;Zero;+;-;Ecart die Werte verändern und STAUNEN wie toll das läuft in den nächsten Tagen folgt das Zeroprogressionsmodul Servus Gerhard Update clouzero
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Juhee, dem Glück sei Dank
also nach c.a. -600 Stücken a 0.05 Cent (30 Dollar) hatte ich die Nerven verloren.... Dauerte auch ewig diese Partie. Dan die Kurzschlussreaktion. 50 Dollar (1000 Stücke a 0.05 Cent) auf Schwarz. Mit dem Hintergedanken, wenn die nun weg sind, dan wechsle ich sowieso das Casino. Aber es kam anders. Ja schwarz..... gewonnen ..... Tag gerettet. Wieso nicht gleich so ? |
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hm, ob da das GPC für verantwortlich machen kann das Du die erste Partie verloren hast
also ich habs heut im Lasseters probiert, von 57 auf 38 runter und dann hatte ich eine kurze Serie von 7 Passezahlen die ausgreicht haben um mich wieder auf 60 hochzupuschen. Die Zero hat mir dabei geholfen indem sie 3 Mal gefallen war so wie von RCEC beabsichtigt. |
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Danke DC!
Ich glaube ihr seht selbst,das damit quasi immer ein plus erreicht wird. Ecart = Wurzel(Coups)*E ein einfacher statistischer Ecart wird immer erreicht erhöht man E kann es länger dauern bis zu einem gewinn,dieser ist dann natürlich höher Es wird noch an einer Zeroprogi gearbeitet Doch auch so sind zb 100Stk schnell erreicht gemeint ist beim ersten "gewonnen" aufzuhören und eine neue partie starten. Servus Gerhard
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Gestern Hamburg die ersten 100 Stk
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[/dohtml] parameter ec mit 22 zero mit 1 +3 im gewinn -1 im verlust stopecart 1 ec 22 deshalb,weil beim treffen der zero +23 stk gewonnen werden 23 gesetzt und 23 gewonnen Der Clou überhaupt die Zero meine 19te EC Deshalb funktioniert das auch so leiwand Überlegung ist das in ein Separre zu geben,da weit über 1000 Stk täglich damit gewonnen werden können was meint ihr? servus gb
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nach dem ersten gewinn wurde neu begonnen
29 coups gesetzt +123 stk net schlecht überhaupt wenn man das ganze auf allen 6 ec gleichzeitig spielt (gesetzt wird natürlich nur der differenzsatz) endlich wieder etwas um von 0 auf 100 zu kommen innerhalb eines monates ![]()
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Ergebnisse sprechen Erstmal für sich!
sieht gut aus... Aber der Sinn eines Separres ist eigendlich anders herum... erst austüfteln und dann der Allg. vorstellen.
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Zitat: Solange ich es nicht besser weiß halte ich mich mit einem Urteil zurück...möglich ist halt alles...auch das was sich in meiner persönlichen Vorstellungskraft nur schwer realisieren lässt. Gerade im Internet hat das Verständnis der geschrieben Worte immer sehr viel mit der Erwartungshaltung des Lesers/Empfängers zu tun. |
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@RCEC
Könntest du mal eine Partie reinstellen, wo es ein wenig schlechter läuft ? weil bei deinem Beispiel 17 Gewinn Coups gegenüber 11 Verlustcoups stehen. Schau dir doch diese */- Permanen doch ma an Danke - - + - + + - - - + - + - - - + + + - - - - + + + + - - - + + + - - - + - - + - - - - - - 0 + + + - + 0 + - - - - - 0 - - + - - + - + + + - + - - - + + + + - + + - + - - - - - - - + + - - - - - 0 - - - + |
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Hallo Gerhard,
Zitat:
Welches der von dir nun vorgestellten Spiele würdest du den Vorzug geben? Grüße DC |
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Hi Leute!
Beispiel einer länger andauernden Partie [dohtml] passe zero gewinn + verlust - stop-ecart [/dohtml] im übrigen gilt ein Angriff als ein Spiel man gewinnt ja zu 51% jeden Angriff sofort und das mit mind +21 Stk sogesehen sind +1000 Stk innerhalb mehrerer Angriffe locker zu machen. ich bin ehrlich,ich möchte möglichst schnell wieder zu ossy aufschliessen,wird zwar 2-3 jahre dauern doch mein wille ist wieder da. Starten muß ich ja bei win2day also recht bescheiden 5000 stk startkapital a 0,20 Cent mal sehen was damit draus wird innerhalb eines monates Startsatz ist wie gepostet EC mit 22 Stk Zero mit 1 Stk zunächst +3 im gewinn und -1 im verlust wenn EC > 22 Zero 2 wenn EC > 44 Zero 3 wenn EC > 66 Zero 4 . . . usw auch die +- progie wird dann an die zero angepasst beispiel EC ist satz schon auf 70 Gespielt wird mit Zero 4 steigerung im gewinn um 6 degression im verlust um 3 EC > 0;Zero mit 1 Stk;+3STk;-1Stk EC >22;zero 2;+4 stk -1 stk EC >44;Zero3;+5 stk;-1Stk EC >66;Zero 4;+6Stk;-2Stk EC >88;Zero 5;+7Stk;2 Stk EC >110;Zero 6;+8Stk;-2Stk EC >132;Zero 7;+9Stk;-3 Stk . . . usw wie gesagt es geht ja auch ohne zeroprogie,nur gibt es dann öfter so langezogenepartien cu RCEC
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Hi!
Wenn ich mich von meinen Opus54- und Triade-Niederlagen erholt habe, werde ich mich mal auf dein LeClouzeró stürzen! In der Zwischenzeit plemert ich mit den bescheidenen 2/3-2/3 herum. Du gehst davon aus, daß 5000 Stücke Kapital benötigt werden? Oder besser gesagt, du riskierst 5000? Ab welchem Spielkapital denkst du, daß ein Versuch Sinn macht? LG DanDocPeppy ![]()
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Denjenigen gehört die Zukunft, die Bestehendes infrage stellen, um neue Tore zu öffnen. |
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[/dohtml] Versteht doch es ist ein Spiel mit 19! EC die Zero ist dein Helfer! Es kommt immer wieder zu einem Ausgleich,da es mehr längere Plusserien als Minusserien gibt einfach 37/18^n meine Verlustserien in denen ja zurückdegressiert wird 37/19^n meine Gewinnserien in denen stärker progressiert wird kurz es kommen erstens öfter gewinnserien und diese sind durch die starke progression auch höher belegt es kann gar nicht schiefgehen ich habe sogar einen tag ausgewertet ohne differenzsatz auf alle EC gleichzeitig! das plus war weit über 1000 Stk!!! Servus GB
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