| Roulette: Spielvorschläge, Strategien, Systemdiskussionen, Livetests Diskussionsbereich für Systeme, Strategien, Livetests und ballistische Ansätze. |
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Dieser Thread setzt die bei Paroli begonnene Diskussion zur 9 bzw. 12 Zahlen Strategie von Helm fort.
Zunächst noch einmal OriginalRegeln von Helm:
Gruß David Cooper |
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@David Cooper
Gutes Resultat. Gute Idee von Helm. Nun die Frage, kann man das Resultat noch optimieren, indem zum Beispiel eine Ueberlagerung ins Spiel kommt nach 3 Verlustsätzen? Kannst Du, David, Deine Auswertung noch dahingehend überprüfen, ob ein 2 Spieler, der nur die 2te Kugel spielt ähnliche Resultate hat. Und dann evtl. noch einen 3. Spieler, der die dritte Kugel angreift? marc86
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@Marc
Bitte noch keine Optimierungen im Sinne von Progression. Ich weiß du meinst es gut, aber es bringt uns nicht weiter. Ich habe das ganze soeben über exakt die gleiche Zeitspanne noch einmal durchlaufen lassen, und komme nun zu folgendem Ergebnis:
Ich kann mir die Abweichung ehrlich gesagt auch nicht erklären. So langsam bin ich soweit, dass ich glaube, dass selbst wenn hierbei ein dauerhafter Überschuss mathematisch garantiert werden könnte, die Schwankungen einfach zu extrem sind, um es zu nutzen. |
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hallo, alle
marc siehste hab doch gewußt das deine kreative ader fehlt. super idee, danach dann eine progri spieler 1 bis 18, 19 oder noch mehr und jeder spieler bekommt seine progri verpaßt, oder vielleicht gleichsatz mal abwarten was rauskommt helm |
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@helm
Progressieren würde ich die einzlnen Spieler nicht, sondern allenfalls überlagern. Aber wie Du sagst, warten wir auf mehr Info's betreffend den Wellen. marc86
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@ all
denke wir sollten ganz cool bleiben, gibt noch soviele ausweichmöglichkeiten z.B das dtz in dem die wenigsten zahlen getroffen wurden, oder 3 übereinandergreifende tvs beispiel 1-6 4-9 7-12 immer dort wo die wenigsten zahlen getroffen wurden nachteil, es sin 3 tvs vorteil, es werden doppeltreffer auftreten denke dc´s pc spuckt schon feuer und asche HELM |
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@DC
Der zweite Lauf wäre ziemlich genau die minus 2,7 %, wenn ich richtig gerechnet habe. Es ist aber auch zum Verzweifeln. marc86
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@ all
Ich greife ein Thema auf, das in einem anderen Forum schon andiskutiert, aber nie weiter verfolgt wurde. Ist es überhaupt sinnvoll eine Idee, wie sie von Helm hier vorgestellt wurde, über 1'000'000 Kugeln zu testen? Wäre es nicht sinnvoller so eine Strategie über, sagen wir mal, 60'000 Kugeln zu testen und genaue Treffer - und Fehltrefferanalysen durchzuführen. So käme doch immerhin eine Leitplanke zustande, die den Weg zeigen und die Risiken des Weges eindämmen würde. Kein Mensch wird eine Strategie über eine Million Kugeln verfolgen und spielen, so kommt er nach allen Erkenntnissen auch nie zu diesen Ecarts, die eine Millionenprüfung durchläuft. Was ist die Experten-Meinung zu diesem Einwand. Bedenkt: Wenn man 6 Kugeln spielt kann man keine 7er-Serie antreffen :-)) marc86
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Hallo,
oh Mann, habe zuerst nicht gewusst das hier, und habe meinen Bericht schon im Paroli-Forum gepostet, aber dann gleich gelöscht, nachdem ich erfahren habe das hier es nun weitergeht. So jetzt nochmal: Hallo helm, hallo DC, ein auf und ab der Gefühle. DC und helm, könnt Ihr noch an meinen Thread "Zottelhaarspiel" erinnern, wo auf eine TVS (13-18) gespielt wurde. DC, nachdem mit deiner ersten Version deiner Programmierung mein Ergebnis nicht gut ausah, habe ich doch im 2.Teilangriff das Rentenspiel durch eine weitere Stufe ersetzt. Das Ergebnis, mit der 2. Version deines Programmes, war im Enddefekt auch negativ, aber dennoch hatten wir fast 2 Jahre eine positives Resultat. Wenn ich mir nun bedenke, das meine Strategie(Zottelhaar) im Gegensatz zu Helms Strategie sehr stümperhaft ist, da starr nur auf eine feste TVS 13-18, müsste eigentlich helm's Strategie eine viel höhere Erfolgsausicht haben. Nun zu meiner Überlegung: Wäre es nicht einen Versuch wert, Helm's Strategie mit meiner Progression aus Zottelhaar zu verknüpfen, und sobald ein Plus im Saldo ansteht, dann ist Schluss. Hier noch einmal die Progi: 1.Teilangriff: auf TVS ? Progression: 1-1-1-1-1-2-2-2-3-3-4-5-6 Bei Verlust 2.Teilangriff : auf TVS ? jetzt mit folgender Progi: 20-20-20-20-20-40-40-40-60-60-80-100 Spätestens hier im 2.Teilangriff kommt ein Gewinn auf einer der bespielten Coups, und wir wechseln sofort dann auf den 3.Teilangriff. Jetzt 3.Teilangriff : auf TVS ? Progression: 10-10-10-10-10-20-20-20-30-30-40-50 Wenn man dann noch mehr wie 50 Stücke im Minus liegt, den 3.Teilangriff solange wiederholen, bis man 10 Stücke im Plus ist. Ich denke mir, wenn ich hier damit schon nur "2 Jahre Erfolg" am Stück geschafft habe, dann müsste es auf jeden Fall mit helm's Strategie nur noch knallen an Stücken. Hier nochmal der Link meiner damaligen starren Strategie: Zottelhaar-Spiel Allerdings ohne die Regel Kombi Passe u.1.Dutzend, die lassen wir bei helm's Strategie weg. Was meint Ihr dazu, sollte man sich damit befassen ? Gruss mylord ![]() |
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Hallo DC,
nach deinen Berechnungen der Idee von Helm ergibt es ca. 0,8% Plus !? Bei Gleichsatzspiel. Ich könnte mir vorstellen,wenn du original Permanenzen aus dem Casino zum Berechnen nehmen würdest,die Prozentangaben sogar leicht nach oben korrigiert werden könnten!? Ich finde es toll,das immer wieder eventuelle brauchbare Ideen hier vorgestellt werden und diese versucht werden,weiter zu optimieren. L.G. Arnd ![]()
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Der Zufall kann nicht zaubern! Dafür muss man es/ihn kennenlernen. Phantasie ist wichtiger als Wissen, den Wissen ist begrenzt!</span> |
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mylord
geile idee, nur so lang wie deine progri ist die rotation gar nicht wenn ich richtig gezählt habe endet dein 2ter teilangriff im 25ten coup bisher bei meinen händischen tests hatte ich noch nie eine rotation mit keinem treffer das niedrigste waren glaube ich 2 helm |
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Zitat:
Hallo helm, ich bin von DC's letztem Standpunkt ausgegangen, wo er seine besten Ergebnisse im Gleichsatz hatte. Pro Rotation ein Angriff, alles im Gleichsatz, bei Gewinn oder Verlust ist Schluss. Habe ich doch richtig verstanden ? Jetzt kenne ich aber nicht, wie lang die längsten Minusserien von DC's Auswertungen(500000 Coups) waren, aber sicherlich kamen auch dort in den 500000 getesteten Coups längere Minusserien auf, dann wäre vielleicht meine Progi interessant. Habe keine Ahnung, wie der Verlauf zwischen plus und minus ist . Gruss mylord |
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ist schon klar, ist kein problem da ja vorher der gewinn da war
wäre halt interessant zu wissen in wievielen rotationen es gar keinen treffer gab bei dc auswertung bei meiner partie mit den 2 treffern kam der erste nach 2 coups, als sowieso kein problem helm |
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Zitat:
![]() Hallo helm, warum hat dann DC seine besten Ergebnisse im Gleichsatz ? Es heisst doch, wenn ein Sytsem im Gleichsatz funktioniert, dann funktioniert das auch mit jeder anderen Progression, allerdings mit dem Resultat einer höheren Gewinnausschüttung. DC's Tabellen zeigen aber was anderes, aber immerhin auf 500000 Coups ein leichtes Plus, das ist enorm !!! Ich gehe mal davon aus, das irgendwo in den Tiefen doch längere Minusserien erscheinen, wenn auch selten. Und daß das im Gleichsatz funktioniert ist doch sehr sehr interessant. helm ![]() Gruss mylord ![]() |
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Hallo helm,
aha schon 8x kein Treffer. da könnte eventuell die Progi doch interessant sein. Man müsste nur wissen, die längsten Längen von Minusserien und wie oft diese vorkommen ? DC kannst Du was dazu sagen ? mylord |
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Zitat:
>>Dass es dennoch Leute geben soll, die regelmäßig spielen und auf die Dauer mit einer Progression gewinnen, kann nur daran liegen, dass in ihrem Spiel "irgendwo eine versteckte masse-egal-Überlegenheit enthalten" sein muss.<< (Kurt v.Haller - Die Berechnung des Zufalls) LG Vienna
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Mit dem Wort "Zufall" gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck. [Pierre-Simon Laplace] |
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Zitat:
LG Vienna ![]()
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Mit dem Wort "Zufall" gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck. [Pierre-Simon Laplace] |
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Hallo helm, hallo DC,
sorry, vorher habe ich noch eine Frage, womöglich stehe ich hier total auf dem Schlauch. Zitat:
In wieviel Rotationen der 100 bekomme ich kein Signal zum Satz, oder besser ausgedrückt, wieviel Treffer lande ich in ca. 100 Rotationen. Gruss mylord |
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Zitat:
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Hallo allerseits,
ich bin ebenfalls für die Variante nur den ersten Coup zu setzen, aber nachdem ihr euch jetzt scheinbar auf eine Progression geeinigt habt, kann ich mich ja mal wieder einklincken (schreibt man das jetzt so ) und diese versuchen in meinem Programm umzusetzen. (Bitte dazu nochmals die Information der Progressionsstaffel, sowie Anwendung selbiger)Gruß David Cooper ![]() |
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Hallo helm,
mit meinem Vorschlag funktioniert das doch nicht so. Ehrlich,ich tue mich schwer damit, denn laut DC sollen ja die besten Ergebnisse im Gleichsatz erreicht worden sein, warum funktioniert das dann mit einer anderen Progi nicht so gut, das geht mir einfach nicht in den Hirnschädel. Grübel ..... Melde mich noch, mylady ist auch fest dabei. Gruss mylord |
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Hallo!
Man könnte ja mal folgende Progis ausprobieren: 1.Bei Verlust 1 stück pro transe hoch,bei Gewinn 2 Stück runter....oder immer 2 mal diesselbe stufe,bei Gewinn wieder 2 stufen runter,also 1,1,2,2,3,3,usw Nur eine Idee Liebe Grüsse mylady ![]() |
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@all
Habe in meinem Systemfundus folgende Transversalen Progri entdeckt: >>Jede satzreife Transversale steigert den Satz in 2 Progressions-Satzstufen. Jede Satzstufe besteht aus 6 Positionen. Die I. Satzstufe tätigt folgende Sätze 1 - 1 - 1 - 2 - 2 -2 Nach einem Treffer, egal auf welcher Position, wird wieder bei 1 begonnen, sofern der Gesamtangriff durch den Treffer keinen Überschuss oder Nullstand ausweist. Bringt die I. Satzstufe mit den 6 Sätzen keinen Treffer, so wird das Spiel mit der II. Satzstufe weitergeführt. Die II. Satzstufe tätigt folgende Sätze 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 3 Bringt die II. Satzstufe einen Treffer, aber noch keinen Angriffs-Gewinn oder Nullstand, so wird mit dem Erstsatz der II. Satzstufe (2Stücke) wieder neu begonnen.<< Ehrlich gesagt ich habe keine Ahnung, ob man daraus etwas basteln kann? Vienna ![]()
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Mit dem Wort "Zufall" gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck. [Pierre-Simon Laplace] |
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