Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Phanta Rhei
Ossy1722
22.09.2004, 16:42
Der Gedanke zu dieser Strategie entstand deswegen,da ich immer wieder lese rückoptimiert und mir oft während einer Partie gedacht habe,hätte ich nur Dies oder Das gespielt.Dazu kam altbekanntes wie,in einer Rotation kommen nur ca.24 Zahlen,also sind Zwillinge,Drillinge etc. logisch,wenn nicht zwingend.Hier stösst jede bekannte Progi an Ihre Grenzen,nicht aber im folgenden Spiel.Heraus kam(wie könnte es bei mir anders sein) ein Pflasterspiel der etwas anderen Dimension.
Kapitalbedarf:2000 Stk.
Grundsatz:
0,1,3,7,8 und die 9 mit einem Stück
Passe mit 20 Stücken
Ab jetzt wird jedes erschienene Plein mit einem Stück belegt,auch wenn es schon belegt ist(Zweier,Dreier usw.).
Bei jedem Saldoplus zurück zum Grundsatz.
Die Partie wird abgebrochen wenn 12 Manquepleins belegt sind und kein Plus entstand.Jetzt wird eine neue Partie mit 2 stk. gefahren,entsteht auch hier kein Plus,mit 4 Stk. usw.
Probierts mal aus,Alles fließt,in diesem Fall zurück.
Ossy
Copyright by Ossy 1722
@Ossy
Glückwunsch zu dem wunderschönen Namen deiner neuesten Spielidee, gefällt mir echt gut!
Vielleicht fließt wirklich einmal mein gesetztes Spielkapital + Zinsen zurück auf mein Bankkonto?
Ich gebe jedenfalls die Hoffnung nicht auf...
LG Vienna
Hallo Ossy, :smdaumen:
ich fing schon an, mir Sorgen zu machen....
Zu deinem neuen Spiel: Gefällt mir gut, daß es eine klare Verlustbegrenzung pro Angriff gibt. Das macht es erstmal etwas kalkulierbarer verglichen mit den B4, B7 und anderen.
Was mich stört: Das nach einem Verlustangriff sofort progressiert wird. Das macht es zu teuer, wenn mehrere Angriffe in Serie hops gehen, was selten sein wird, aber durchaus vorkommen kann/wird/muß. Hier müßte man von der ganzen sturen Masche wegkommen und vielleicht etwas mehr Statistik bemühen, die dann z.B. den jeweiligen Stückwert beeinflußt.
Was ich mir so vorstellen könnte: Nach jeder Partie wird das Erscheinen der Manque-Zahlen auf die Abweichungen von der Wahrscheinlichkeit überprüft. Sind die unbesetzten Zahlen bisher Favos gewesen, dann werden sie irgendwann zu Restanten. Solange sich da nichts tut wird der Stückwert eher niedrig gehalten, beginnen diese Zahlen zurück zu bleiben und so zu Restanten zu wechseln, muß der Stückwert hoch sein, denn dann sind die Gewinnchancen am besten.
Jetzt braucht man nur noch einen Hellseher, um das perfekt hinzukriegen. Aber im Ernst, dann könnte sogar ein Pflasterspiel echte Vorteile bringen, weil man im Spiel nicht so extrem von nur einer Chance abhängt, wenn man mal außer acht läßt, was ein Fehlsatz gleich so kostet.
Müßte man sich mal genau Gedanken machen.
Shotgun :guru: :maus:
Habe eben mal auf die Schnelle etwas getestet...
Mir zittern nur davon schon wieder die Pfoten und aus irgend einem unerfindlichen Grund wollte ich die Kippe im Bierglas ausdrücken...
Shotgun :blink:
Ossy1722
22.09.2004, 22:57
@Shotgun
Hi Shotie,
schon entwöhnt?Im Vergleich zu Opus oder B4 doch eine Weichspülerstrategie,wenn du es richtig gemacht hast.
Adrenalin macht die Welt erst rosarot!
Ciao mein Alter
Ossy
David Cooper
23.09.2004, 20:02
Hallo Ossy,
was soll ich dir zu dieser Methode schreiben? Vielleicht zunächst einmal ein "Danke", dass du uns immer kostenlos mit neuen Selbstmordprogressionen versorgst. :smdaumen: Unnötig zu betonen, dass derartige Partien auf Grund des extremen Kapitalbedarfs (und da sagt noch jemand die Chance 2000 hätte einen hohen Kapitalbedarf) für ein Realspiel nicht geeignet sind, sondern lediglich fürs Online-Casino auf Grund der geringeren Minimas, denn du spielst ja generell fast nichts anderes als OC.
Was an deiner Strategie positiv anzusehen ist, ist das man in den meisten Fällen ohne viel Probleme 50-100 Stücke Gewinn hat. Doch der Schwachpunkt liegt meiner Meinung nach ganz klar dann vor, wenn der Spieltisch zugepflastert wird, da du dort fast ausschließlich auf Doppeltreffer spielst, die aber zwangsläufig nicht in jeder Phase auftreten müssen, und werden.
Anregen würde ich eine Beendung der Partie bei Erreichen von +100 Stücken, und das Spiel ebenfalls zu beenden, wenn ein Rücklauf von über +50 auf +25 eingetreten sind.
Gruß
David Cooper
DanDocPeppy
04.10.2004, 22:43
Hi!
Schön langsam bekomme ich die Krise, ich weiß schon nichtmehr, welche "irren" Spiele ich jetzt testen soll ohne einen Herzkasper zu bekommen!
:shock: :shock: :shock:
Aber dieses Spielchen werde ich sicher morgen mal probieren... :lach:
LG
DanDocPeppy
DanDocPeppy
12.11.2005, 14:39
Hi!
Ich verspeche es: Jetzt ist erst mal Pause, mit dem Hervorkramen von Uraltstrategien! :lach:
Ossy's Phanta Rhei entstand in einer Phase, als das DC-Forum gerade von verrückten (und teuren) Ideen gerade nur so strotzte!!! :smdaumen:
Mal ehrlich Leute, denkt ihr nicht auch gern an diese Zeit zurück? :wub:
Ich gehörte auch dazu und spielte alles Irre mit - wenn auch mit absolut lächerlich kleinen Stückgrößen.
Heute würde ich nicht nochmal unbedingt eine 2000-Stücke-Strategie angehen, selbst wenn diese Stücke auch sehr klein sind.
Doch die Strategie Phanta Rhei an sich gefällt mir doch ganz gut: 0,1,3,7,8 und die 9 mit einem Stück
Passe mit 20 Stücken
Ab jetzt wird jedes erschienene Plein mit einem Stück belegt,auch wenn es schon belegt ist(Zweier,Dreier usw.).
Bei jedem Saldoplus zurück zum Grundsatz.
Die Partie wird abgebrochen wenn 12 Manquepleins belegt sind und kein Plus entstand.Jetzt wird eine neue Partie mit 2 stk. gefahren,entsteht auch hier kein Plus,mit 4 Stk. usw.
Wenn man davon noch die irre Progression weglässt und das Spiel einfach beendet, wenn 12 Manqueplein belegt sind, so könnte das ja auch praktisch spielbar werden.
Man kommt mit etwa 200 Stücken aus, die allerdings in einem einigermaßen passablen Lauf schon bald eingespielt sein könnten.
Was meint ihr dazu?
Wie beurteilt Ossy aus heutiger Sicht seine damalige Idee?
LG
DanDocPeppy
Ossy1722
15.11.2005, 11:48
@DDP
Wie alle meine Ideen lass ich auch Phanta Rhei immer wieder in die PM einfliessen wenn mir der Ablauf günstig erscheint.
Ausser meinem letzten Geheimniss stehen ja alle meine Ideen im Forum und ich nütze sie in der von Shotie beschriebenen Rein und Raus Spielweise.
Ciao Ossy :hear: :lach:
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