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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dreiertransversalen - die Favoritenjagd


Ciro
13.09.2004, 18:12
Eine sehr interessante Spielweise auf Dreiertransversalen ergibt sich aufgrund des 2/3-Gesetzes, welches besagt, dass in 12 Kugeln durchschnittlich nur 8 verschiedene Dreiertransversalen getroffen werden. Die anderen 4 Kugeln werden für Mehrfachtreffer der bereits erschienenen Transversalen benötigt. Daraus ergibt sich wieder eine Spielmöglichkeit, die schon der "Urvater der Roulettewissenschaft", Marigny de Grilleau, herausgefunden und als nicht gefährlich publiziert hat.

Sie ist auch sehr gut für Gelegenheitsbesucher von Spielbanken geeignet, da keine komplizierte Buchhaltung nötig ist. Wie können wir das oben erwähnte 2/3-Gesetz für ein gewinnbringendes Spiel ummünzen?

Einfach: Wir verfolgen die laufende Permananz und greifen alle die Transversalen an, die in den letzten 12 Kugeln zweimal erschienen sind. Dabei spielt es keine Rolle ob sie hintereinander oder mit Abstand erscheinen. Ein Beispiel:

Folgende Zahlen fallen:

2 - 35 - 34 - 17 - 1

Nach der 34 ist die zwölfte Dreiertransversale (34-36) sofort spielbar und wird die nächsten 12 Kugeln bespielt. Nach der 1 kommt die erste Dreiertransversale (1-3) zusätzlich auch ins Spiel und wird die nächsten 12 Coups bespielt.

Es wäre nun vermessen zu glauben, dass mit diesem Spiel mit schöner Regelmässigkeit grosse Jetonbeträge bei der Spielbank abgeholt werden können. Aber mit einigen Anpassungen erreichen wir eine sehr solide Verteidigung gegenüber der Bank. Eine Anpassung besteht im Erhöhen der Einsätze, also einer Ueberlagerung. Die Ueberlagerung richtet sich nach dem Gesamtspielsaldo. Bis dieser auf minus 24 abgefallen ist, spielen wir jeweil 1 Stück. Nachher spielen wir 2 Stücke, bis der Saldo auf minus 48 abgefallen ist. Nun kommen 3 Stücke je Transversale ins Spiel, bis zu einem Minussaldo von 84, dann erhöhen wir auf 4 Stücke. Als neue Schwelle merken wir uns den Saldo von 132, hier erhöhen wir auf 5 Stücke bis zu einem Minus von 200 Stücken. Ich persönlich habe noch eine Stufe mit 6 Stücken eingebaut, die würde ich bis minus 300 Einheiten spielen. Dann ist endgültig Schluss, das Spiel ist geplatzt.

Wie verfahre ich bei Zero? Ganz einfach, Zero wird wie ein ganz normaler Fehltreffer gewertet, sowohl Angriffszähler (bis 12) als auch Ueberlagerung werden normal minus gebucht.

Unser Spiel ist nicht gefährlich und erbringt im allgemeinen gute bis sehr gute Ergebnisse. Viel Spass beim Testen und Spielen wünscht Ihnen