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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Versuch: Jeden Tag mit Gewinn abschließen


David Cooper
07.01.2005, 11:27
Hallo allerseits,

was mich schon einige zeitlang beschäftigt, ist die Frage, ob man durch stetigen Systemwechsel die Verlusterwartung reduzieren, und unter Umständen sogar Dauergewinne hervorbrigen kann. Shotgun spielt bereits seit einem Jahr nach dieser Methode, allerdings wechselt er die verschiedenen Strategien jeweils nach nicht ganz klar definierten Regeln. Dies möchte ich in diesem Feldversuch nicht machen:

Zum Anfang soll mir (Spiel im OC) ein Kapital von 1000 Einheiten zur Verfügung stehen, wobei ich jede Partie mit einer anderen Methode spielen werde. Verlustbegrenzung gibt es dabei keine, allerdings Gewinnbegrenzungen, die bei einem Masse-Égale-Spiel bei 5 Einheiten und bei einem Progressionsspiel bei 10 Einheiten liegen sollen.

Aber Morgen folgt die erste Partie.

Grüße

David Cooper
:excl:

stoerti
07.01.2005, 11:57
Also für OC kann ich nicht sprechen, wohl aber dafür, dass ich -sofern ich exakt ein System durchspiele- so ziemlich exakt jeden zweiten Tag verloren habe.

Ich führe dies aber auf die Croupiers zurück.
Es gibt Systeme, die funktionieren bei manchen Croupiers einfach nicht.

Allister
07.01.2005, 12:19
Originally posted by David Cooper@07.01.2005 - 12:27
Verlustbegrenzung gibt es dabei keine, allerdings Gewinnbegrenzungen, die bei einem Masse-Égale-Spiel bei 5 Einheiten und bei einem Progressionsspiel bei 10 Einheiten liegen sollen.
@DC

Gewinne begrenzen, Verluste laufen lassen? Sollte das nicht andersrum sein? Warum begrenzt du die Verluste nicht rigoros und sicherst die Gewinne nach und nach ab?

Ansonsten eine wirklich gute Idee, bin gespannt auf die Ergebnisse.

Gruß
ALLISTER

Ossy1722
07.01.2005, 12:41
@all

Man kann diese Art zu spielen nicht in klare Regeln fassen.Sie ist einfach von zu vielen Faktoren abhängig und jeder User kann sie auf sich zuschneidern und benutzen aber es ist absolut nicht 1 zu 1 übertrag-bzw. übernehmbar.

Servus Ossy :angry:

Netzmeister
07.01.2005, 13:33
Hab ich auch schon oft versucht. Ist aber früher oder später immer schief gegangen. Es gibt einfach keine Garantie dass ein System immer zuerst ein bisschen Gewinn bringt bevor der Platzer kommt, auch wenn es oft so den Anschein hat.

Und sollte es wirklich gelingen JEDEN Tag mit Gewinn zu beenden, und sei es nur 1 Stück, so wäre doch das Roulette-Problem gelöst. Bei mir hat es leider nicht funktioniert, egal wie oft ich die Strategien gewechselt habe.

Greg
07.01.2005, 18:24
Auch das Wechseln der Strategie wird den Platzer nicht verhindern :wallbash:

RCEC
07.01.2005, 18:54
HI Members!

Es reicht doch jeden Angriff mit Plus abzuschliessen,oder?

Muß ja nicht unbedingt jeden Tag sein.

Jedenfalls muß es mehr sein als 1,35% damit es langfristig die Butter aufs Brot verdient.

Servus
Gerhard

David Cooper
08.01.2005, 12:24
1. Spieltag: Die kleinen Roten (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=113&view=findpost&p=1008)

Treffer in Stufe: 2
Umsatz: 10 Einheiten
Gewinn: 26 Einheiten
% Überschuss: 260%

Kapital jetzt: 1026 Einheiten

Allister
08.01.2005, 13:43
@DC

Hi David!

Spielst Du eigentlich Fun-Modus oder real?

Gruß
ALLISTER

David Cooper
09.01.2005, 17:04
2. Spieltag: Die Shotgun-Progression (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=58&view=findpost&p=322)

Regelbemerkung: Gespielt wurde auf der Coup de Lion auf dem Chancenpaar Rouge/Noir.

Coups: 22 (+ 2 Wartecoups)
max. Progressions-Stufe: 6
Umsatz: 80 Einheiten
Gewinn: 14 Einheiten
% Überschuss: 17,5%

Die Partie verlief bis zum 15. Coup ausgesprochen ausgeglichen und bewegte sich nur in den ersten beiden Stufen der Progression. Danach bewegte sie sich etwas nach oben, aber auch noch äußerst ruhig und kontrollierbar, bis zur 6ten Stufe. Alles in allem eine ruhige Partie.

Kapital jetzt: 1040 Einheiten
Umsatz (ges.): 90 Einheiten
% Überschuss (ges.): 44,44%

David Cooper
10.01.2005, 15:08
3. Spieltag: Die Martingale-Progression (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=58&view=findpost&p=323)

Regelbemerkung: Gespielt wurde auf dem Chancenpaar Pair/Impair, wobei stets nachgesetzt wurde. Außerdem wurde in der 3. Stufe (4 Einheiten) begonnen

Coups: 16 (+ 2 Wartecoups)
max. Progressions-Stufe: 5 (16 Einheiten)
Umsatz: 70 Einheiten
Gewinn: 10,5 Einheiten
% Überschuss: 15%

Kapital jetzt: 1050,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 160 Einheiten
% Überschuss (ges.): 31,56%

David Cooper
12.01.2005, 19:58
4. Spieltag: Zottelhaarspiel (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=35&view=findpost&p=98)

Coups: 7
max. Progressions-Stufe: 3 (1 Einheit)
Umsatz: 7 Einheiten
Gewinn: 11 Einheiten
% Überschuss: 157,14%

Kapital jetzt: 1061,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 167 Einheiten
% Überschuss (ges.): 36,83%

David Cooper
13.01.2005, 08:29
5. Spieltag: Dominator (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=363&view=findpost&p=7084)

Regelbemerkung: Es wurde nicht exakt die Pleinzahlen aus der Regelbeschreibung, sondern die gefallenen Pleinzahlen nachgesetzt. // Nach einem Treffer wird der Angriff abgebrochen.

Coups: 4 (+ einen Wartecoup)
Treffer in Coup: 4
Umsatz: 10 Einheiten
Gewinn: 26 Einheiten
% Überschuss: 260%

Kapital jetzt: 1087,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 177 Einheiten
% Überschuss (ges.): 49,44%

David Cooper
14.01.2005, 10:00
6. Spieltag: Chance 2000 (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=146&view=findpost&p=1468)

Coups: 28
max. Progressionsstufe: 6 Einheiten
Umsatz: 95 Einheiten
Gewinn: 10 Einheiten
% Überschuss: 10,53%

Der Anfang der Partie verlief grandios, so waren die ersten 6 Coups allesamt treffer, und es konnte ein bereits ein Gewinn von 9 Einheiten verbucht werden. Für die letzte Einheit bis zum Tagesziel wurden dann die darauffolgenden 22 Coups benötigt.

Kapital jetzt: 1097,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 272 Einheiten
% Überschuss (ges.): 35,85%

David Cooper
21.01.2005, 16:26
7. Spieltag: Le Clouzeró (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=286&view=findpost&p=5605)

Regelbemerkung: Es wurde die erste Version aus dem Eingangsposting gespielt.

Coups: 22
max. Progressionsstufe: 25 Einheiten (+ eine Einheit auf Zero)
Umsatz: 928 Einheiten
Gewinn: 14 Einheiten
% Überschuss: 1,51%

Das war genau so eine Partie, wie man sie von RCEC erwartet. Es ging die ganze Zeit hin und her, bis endlich die selbst gesetzte Gewinnschwelle erreicht worden war.

Kapital jetzt: 1111,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 1200 Einheiten
% Überschuss (ges.): 9,29%

David Cooper
22.01.2005, 15:17
8. Spieltag: Die CCV-Strategie (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=83&view=findpost&p=698)

Coups: 7
max. Progressionsstufe: A
Umsatz: 77 Einheiten
Gewinn: 10 Einheiten
% Überschuss: 12,99%

Die Partie verlief ohne jeden Zwischenfall 7 Coups lang mit Plus!

Kapital jetzt: 1121,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 1277 Einheiten
% Überschuss (ges.): 9,51%

David Cooper
23.01.2005, 19:17
9. Spieltag: Save and Win (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=126&view=findpost&p=1134)

Coups: 17
max. Progressionsstufe: 7 Einheiten
Umsatz: 189 Einheiten
Gewinn: 10 Einheiten
% Überschuss: 5,29%

Kapital jetzt: 1131,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 1466 Einheiten
% Überschuss (ges.): 8,97%

Shotgun
23.01.2005, 19:22
@DC

Mal eine Frage: Wonach entscheidest du, welches System zur Anwendung kommt? Immerhin verwende ich für meine Gesamtstrategie durchschnittlich 3 Stunden auf Auswertungen etc., ehe ich eine neue Partie angehe.

Shotgun

David Cooper
23.01.2005, 19:35
Mal eine Frage: Wonach entscheidest du, welches System zur Anwendung kommt? Immerhin verwende ich für meine Gesamtstrategie durchschnittlich 3 Stunden auf Auswertungen etc., ehe ich eine neue Partie angehe.
Ich traue mich das an dieser Stelle gar nicht zu sagen, aber ich entscheide das eher spontan und nach sprichwörtlicher Lust und Laune. Praktisch bedeutet das: wenn die Partie gestern etwas risikoreich war, suche ich mir heute etwas ruhigeres (o.ä.).

David Cooper
24.01.2005, 13:55
10. Spieltag: Bad Four (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=21&view=findpost&p=66)

Coups: 7
max. Progressionsstufe: A
Umsatz: 77 Einheiten
Gewinn: 10 Einheiten
% Überschuss: 12,99%

Kapital jetzt: 1141,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 1543 Einheiten
% Überschuss (ges.): 9,17%

David Cooper
25.01.2005, 11:40
11. Spieltag: Chances Wedding (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=27&view=findpost&p=75)

Coups: 4
max. Progressionsstufe: 7 Einheiten je D/K
Umsatz: 52 Einheiten
Gewinn: 10 Einheiten
% Überschuss: 21,15%

Kapital jetzt: 1152,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 1595 Einheiten
% Überschuss (ges.): 9,56%

dazligth
25.01.2005, 11:49
Weiter so DC, hast aber noch immer nicht verraten obs Fiktiv oder Real ist!
Oder bleibt das dein ewiges Geheimnis? :wild:

David Cooper
25.01.2005, 12:35
Weiter so DC, hast aber noch immer nicht verraten obs Fiktiv oder Real ist!
Oh, es ist real. Ich spiele es mit einem Anfangs-Kapital von 1000 Einheiten im GPC.

David Cooper
26.01.2005, 11:36
12. Spieltag: Opus 54 (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=24&view=findpost&p=69)

Coups: 3 (+ 3 Wartecoups)
max. Progressionsstufe: 23 Einheiten Gesamteinsatz
Umsatz: 37 Einheiten
Gewinn: 17 Einheiten
% Überschuss: 49,95%

Kapital jetzt: 1169,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 1632 Einheiten
% Überschuss (ges.): 10,39%

David Cooper
28.01.2005, 16:25
13. Spieltag: Daz's incomplete Bad 5 (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=301&view=findpost&p=5783)

Coups: 6
max. Progressionsstufe: 2 Einheiten (je Chance)
Umsatz: 21 Einheiten
Gewinn: 11 Einheiten
% Überschuss: 52,38%

Die Partie verlief extrem entspannend, einzig im letzten Coup musste einmal der Einsatz erhöht werden. Nach einem Treffer konnte dann aber auch sofort das Spiel beendet werden.

Kapital jetzt: 1180,5 Einheiten
Umsatz (ges.): 1653 Einheiten
% Überschuss (ges.): 10,92%

dazligth
28.01.2005, 16:48
Originally posted by David Cooper@28.01.2005 - 17:25
Die Partie verlief extrem entspannend, einzig im letzten Coup musste einmal der Einsatz erhöht werden. Nach einem Treffer konnte dann aber auch sofort das Spiel beendet werden.

:hear: :D

David Cooper
28.01.2005, 23:08
14. Spieltag: Quadriga (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=115&view=findpost&p=1032)

Regelbemerkung: Es wurde indirekt die gefallene Zahl bis zu einem Treffer angegriffen.

Coups: 21 (+ 1 Wartecoup)
max. Progressionsstufe: 6 Einheiten auf Dutzend
Umsatz: 44 Einheiten
Gewinn: 10,5 Einheiten
% Überschuss: 23,86%

Kapital jetzt: 1191 Einheiten
Umsatz (ges.): 1697 Einheiten
% Überschuss (ges.): 11,26%

David Cooper
30.01.2005, 19:41
15. Spieltag: DC's Finale-Methode (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=860&view=findpost&p=16740)

Coups: 3 (+ 1 Wartecoup)
max. Progressionsstufe: 12 Einheiten (Gesamteinsatz)
Umsatz: 24 Einheiten
Gewinn: 12 Einheiten
% Überschuss: 50,00%

Gleich im 3ten Coup ein Treffer, perfekt!

Kapital jetzt: 1203 Einheiten
Umsatz (ges.): 1721 Einheiten
% Überschuss (ges.): 11,76%

dazligth
30.01.2005, 20:45
Wann brichst du den Versuch ab?
Hast du dir ein Gewinnlimit gesetzt?

David Cooper
01.02.2005, 20:48
16. Spieltag: Chancen Coup für Coup vergrößern (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=29&view=findpost&p=83)

Regelbemerkung: Gespielt wurde die "DC's Variante".

Coups: 4 (+ 1 Wartecoup)
max. Progressionsstufe: 10 Einheiten (Gesamteinsatz)
Umsatz: 20 Einheiten
Gewinn: 16 Einheiten
% Überschuss: 80,00%

Gleich im 4ten Coup ein Treffer, perfekt!

Kapital jetzt: 1219 Einheiten
Umsatz (ges.): 1741 Einheiten
% Überschuss (ges.): 12,58%

RCEC
01.02.2005, 20:51
hallo dc

finde ich echt cool wenn du das alles real spielst

servus
gerhard

David Cooper
10.02.2005, 12:55
17. Spieltag: Magic-Repetition (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=915&view=findpost&p=17893)

Coups: 2 (+ 11 Wartecoup)
max. Progressionsstufe: 2
Umsatz: 29 Einheiten
Gewinn: 43 Einheiten
% Überschuss: 148,28%

Gleich im 2ten Coup ein Treffer, perfekt!

Kapital jetzt: 1262 Einheiten
Umsatz (ges.): 1770 Einheiten
% Überschuss (ges.): 14,80%

Ossy1722
10.02.2005, 13:09
Originally posted by David Cooper@10.02.2005 - 13:55
17. Spieltag: Magic-Repetition (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=915&view=findpost&p=17893)

Coups: 2 (+ 11 Wartecoup)
max. Progressionsstufe: 2
Umsatz: 29 Einheiten
Gewinn: 43 Einheiten
% Überschuss: 148,28%

Gleich im 2ten Coup ein Treffer, perfekt!

Kapital jetzt: 1262 Einheiten
Umsatz (ges.): 1770 Einheiten
% Überschuss (ges.): 14,80%
@DC

Mühsam nährt sich das Eichhörnchen!

:hear: :respect: :smdaumen:


Gruß Ossy

David Cooper
12.02.2005, 13:36
18. Spieltag: DC's D2D-Methode (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=924&view=findpost&p=18018)

Coups: 10 (+ 8 Wartecoup)
max. Progressionsstufe: Gleichsatzspiel
Umsatz: 13 Einheiten
Gewinn: 5 Einheiten
% Überschuss: 38,46%

Kapital jetzt: 1267 Einheiten
Umsatz (ges.): 1783 Einheiten
% Überschuss (ges.): 14,97%

Mylord
13.02.2005, 14:56
Hallo DC,

sieht ja bis jetzt ganz gut aus.

Leider habe ich schon die Erfahrung gemacht, daß bei meinem Spiel des ständigen Systemwechsels pro Casinobesuch ich nicht so einen guten konstanten Verlauf hatte, und es immer wieder Tage gab, wo ich mit leeren Taschen das Casino verlassen habe.

Aber es gibt Spieler, denen liegt eine bestimmte Strategie mit denen sie überwiegend Erfolg haben, und es gibt Spieler die mit genau derselben Strategie immer nur Pech haben, das Unglück klebt regelrecht an den Händen dieser Unglücksraben.

Ich werde aber deinen Thread weiterhin beobachten.

Sehr viel Erfolg und sehr sehr sehr viele Stücke

wünscht dir mylord :wavey:

David Cooper
13.02.2005, 15:17
19. Spieltag: DC's D2D-Methode (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=924&view=findpost&p=18018)

Regelbemerkung: verwendet wurde Progression a)

Coups: 32 (+ 9 Wartecoup)
max. Progressionsstufe: 2 Einheiten (je Dutzend)
Umsatz: 32 Einheiten
Gewinn: 10 Einheiten
% Überschuss: 31,25%

Hierbei handelte es sich um ein ziemlich ausgeglichenes Spiel, kein einziger erhöhter Satz ging dabei verloren.

Kapital jetzt: 1272 Einheiten
Umsatz (ges.): 1815 Einheiten
% Überschuss (ges.): 14,99%

David Cooper
13.02.2005, 15:21
Hallo Mylord,

danke für deine Worte, ich weiß allerdings noch nicht wie lange ich diesen Versuch noch fortführe, da ich - um die Ergebnisse nicht zu verfälschen - kein anderes System real spiele. Und das möchte ich bald mal wieder, da ich eigentlich gerne mehrere Systeme parallel spiele, und mehr nach Lust und Laune variiere.

:wavey:

David Cooper
15.02.2005, 11:33
20. Spieltag: Die flexible EC (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=379&view=findpost&p=7126)

Coups: 1 (+ ca. 30 Wartecoups)
max. Progressionsstufe: Gleichsatzspiel
Umsatz: 18 Einheiten
Gewinn: 18 Einheiten
% Überschuss: 100%

Die Ermittlung der zu setzenden Pleins war äußerst müsig, dafür auch gleich ein Treffer im ersten Coup.

Kapital jetzt: 1290 Einheiten
Umsatz (ges.): 1833 Einheiten
% Überschuss (ges.): 15,82%

dazligth
15.02.2005, 11:35
Originally posted by David Cooper@15.02.2005 - 12:33
Umsatz: 18 Einheiten
Gewinn: 18 Einheiten
% Überschuss: 100%

Nettes Spiel...

Im Hieb! Treffer und versengt! :respect:

RCEC
15.02.2005, 18:33
:hear:

David Cooper
22.02.2005, 20:33
21. Spieltag: TVP-Jalousie (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=971&view=findpost&p=18532)

Coups: 4
max. Progressionsstufe: 3. Satz
Umsatz: 20 Einheiten
Gewinn: 16 Einheiten
% Überschuss: 80%

Kapital jetzt: 1306 Einheiten
Umsatz (ges.): 1853 Einheiten
% Überschuss (ges.): 16,51%

David Cooper
23.02.2005, 22:28
22. Spieltag: Neue verrückte Idee II (http://www.roulette-board.de/index.php?showtopic=955&view=findpost&p=18850)*

Coups: 8
max. Progressionsstufe: 3
Umsatz: 60 Einheiten
Gewinn: 16 Einheiten
% Überschuss: 16,66%

Kapital jetzt: 1316 Einheiten
Umsatz (ges.): 1913 Einheiten
% Überschuss (ges.): 16,52%


* Thread wird u.U. noch umbenannt!