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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Simulation von Kesselsektoren, Handwechseln im OC?


Baerliner
22.11.2004, 12:42
Moin moin,

ein 2. Thema, was mich derzeit ziemlich stark beschäftigt. Ich werde es genau wie das 1. Thema (Abbruch oder Weiterbuchen) in den anderen beiden Foren einstellen um die Resonanz zu erhöhen und viele verschiedene Meinungen zu diesem Thema zu bekommen. Ich fasse aber auch bei diesem Thema die Antworten zusammen.

Also Hintergrund meine Frage ist folgendes. Ich habe diverse Roulettesysteme gelesen und viele von denen, besonders die mit mathematischen Regelansätzen, könnte man fast identisch in einem Onlinecasino deines Vertrauens (haha) spielen. Jetzt gibt es aber auch Systeme, die das klassische WW oder Kesselsektorenspiel zum Inhalt haben. Hier macht eine Übertragung der Regeln auf ein Onlinecasino in meinen Augen eigentlich keinen Sinn. Oder doch?

Unser Ossy hat ein solches Kesselsektorenspiel vorgestellt. Hier wurden die 37 Zahlen zu 4 Kesselsektoren zusammengefasst. Die genaue Aufteilung wurde, wenn ich es richtig in Erinnerung habe, aus einem älteren Roulettesystem entnommen, welches eigentlich für das reale Casino entwickelt wurde. Das Spiel selbst gefällt mir, aber die Aufteilung von Kesselsektoren an Hand eines Realkessels in einem Onlinecasino hat mich lange grübeln lassen.

Jetzt würde mich Eure Meinung interessieren. Macht es Sinn, in einem Onlinecasino eine Kesselverteilung aus einem Realcasino zu benutzen? Ich würde es sogar erweitern. Sollte man in einer OC Permanenz eventuell auch einen Handwechsel oder gar die Wurfrichtung per Zufall einbauen um diese wie in einer realen Permanenz zu vervollständigen? Macht das Sinn?

Ich möchte hier bewusst nicht Ossys System in den Vordergrund stellen und genau dieses Beispiel diskutieren. Es diente nur als Muster, weil ich mehrere Leute kenne, die versuchen alte klassische Systeme in einem OC umzusetzen. Da sind dann einige Komponenten dabei, die es eben in einem OC nicht gibt. Also ist die Frage, solche Ereignisse per Zufall zu simulieren oder einfach weglassen und gar nicht berücksichtigen?????

Dann wünsche ich noch einen schönen Nachmittag.


Ciao Heiko :hear:

Baerliner
22.11.2004, 12:42
Zusammenfassung der bisherigen Antworten:

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Ciao Heiko :smdaumen:

Ossy1722
23.11.2004, 08:06
@Baerliner

Morgen Heiko,

ich habe mich lange und intensiv mit der Übertragung von klassischen Systemen auf Oc Bedingungen befasst.
Dein angeführtes Beispiel ist nur eines von vielen.
Fazit des Ganzen:
Klassische Systeme lassen sich 1:1 aufs Oc übertragen solange sie auf einem mathematischen Element basieren.Dann sind die Ergebnisse im Oc oft besser als beim Lebendspiel.
Anders sieht es mit ballistischen Systemen aus,da der Kessel im OC ein rein visuelles Elemt darstellt und der Zufall aus Sicht des Users viel augenscheinlicher ist,kommt es hier zu einer Situation Zufall gegen Zufall extrem.
Anders ausgedrückt,alle Systeme dieser Spezies sind im Oc völlig unbrauchbar.
Das ist die Sicht der Dinge meinerseits,da im Oc völlig andere Parameter zum tragen kommen,als beim Lebendspiel.

Servus Ossy

Serafina
23.11.2004, 09:13
@ossy1722



dem kann man sich nur anschließen,wobei im oc

eventuell noch als schwachstelle der generator in betracht kommen

könnte.



mfg

Ossy1722
23.11.2004, 10:41
@marina

Ich würde es nicht als Schwachstelle bezeichnen,sondern als berechenbarer oder transparenter.
Beispiel:Ich möchte auf einer Chance eine 3 Sigma Abweichung abwarten und dagegen spielen,im Lebendspiel kann es manchmal Tage dauern bis eine derartige Situation entsteht und ebensolange bis der Ausgleich eintritt.
Dieselbe Situation kann ich im OC in 3 Stunden simulieren und habe außerdem die Garantie,das in einem Zeitfenster derselben Länge der Ausgleich eintritt.

Servus Ossy

Serafina
23.11.2004, 12:12
@ ossy1722




hattest du dich schon mal mit einem asymmetrischen 2er sektor

kesselspiel befasst???????????





mfg

Ossy1722
23.11.2004, 12:15
@marina

Leider nein!

Klassische Sachen sind nur mein Hobby und da bin ich nicht unbedingt up to date.
Würde mich aber über eine Einführung freuen.

Gruß Ossy

Serafina
23.11.2004, 12:20
@ossy





einführung ist nett formuliert -na mal sehen





mfg

Ossy1722
23.11.2004, 12:30
Originally posted by marina@23.11.2004 - 13:20
@ossy





einführung ist nett formuliert -na mal sehen





mfg
@marina

Worin siehst du in Zeiten der Gleichberechtigung das Problem?

Lg Ossy

Serafina
23.11.2004, 12:36
@ossy


wenn klassische sachen dein hobby ist,was sind die richtigen spiele?


was interessiert dich speziell im sektorspiel?




mfg

Ossy1722
23.11.2004, 12:39
@marina

Beim Spiel im Oc gibt es ebenfalls Ballungen,die aber gesteuert wandern und hier setz ich an.
Verfolge sie und mein Tool gibt mir Infos zum Start.

Servus Ossy

Serafina
23.11.2004, 12:46
@ossy


kenne ich,aber was möchtest du vom sektorenspiel wissen??

beim asymmetrischen hast du zwangsläufig konzentriertere ballungen!




mfg

Ossy1722
23.11.2004, 12:50
@marina

Mir gehts um online und hier ist assymetrisch A wie B,kurzfristige Ballungen sind im Oc erkennbar und nutzbar.
Hier setz ich an und versuche die Verlustew die manchmal entstehen,mir nutzbar zu machen.
Im Sinne einer Progi:Kurzfristig folgt langfristig

Servus Ossy

Baerliner
23.11.2004, 17:31
Moin moin,

@ Ossy

genau so sehe ich das auch. Meine Frage ging auch eher in eine provokatorische Diskussion über. Ich würde gerne die verschiedenen Meinungen zusammentragen und schauen, was und warum andere eine Meinung vertreten.

Ich persönlich beziehe den virtuellen Kessel und auch Handwechsel bzw. Wurfrichtungen nicht in die Betrachtung mit ein sondern, wie du auch, nur die rein mathematisch ermittelten Größen und die daraus gewonnenen Spannungen.

Was den Genrator und ggf. dessen Schwachstelle angeht, bin ich dezreit ja auch schon wild am diskutieren. Mal schauen, was dabei an netten Sachen rum kommt. Mir würde es für den Anfang ja schon ausreichen, wenn ich exakt ermittelte Zufallszahlen bekomme (siehe Diskussion in RK).


Ciao Heiko :hear:

Ossy1722
23.11.2004, 17:41
@Baerliner

Hab es heute schon mal in einem anderen Thread gepostet.
Was du als sogenannte Schwachstelle betrachtest,sehe ich als Vorteil,sofern man sich von der Vorstellung Lebend-OC getrennt hat.
Im Oc passiert alles etwas schneller und kontrollierter,also ohne Umwelteinflüße,die über eine lange Strecke nicht unerhebliche Abweichungen produzieren können.
Deshalb ist auch das abwarten einer 3-sigma Abweichung möglich und du kannst es als gegeben annehmen,das innerhalb der selben Strecke der Ausgleich stattfindet.

Servus Ossy