Shotgun
14.10.2005, 21:54
Irgendwie habe ich das Gefühl, dem eigentlichen Hauptvorteil (einzigen Vorteil?) der OC-Zockerei wird allgemein viel zu wenig Aufmerksamkeit gewidmet.
Ich meine die Möglichkeiten (gestalterischen Freiheiten), die durch die Min/Max-Regelungen der verschiedenen OC's gegeben sind. Bei geschickter Gestaltung des Spiels, z.B. mit eher langer Überlagerung (was leider die Zero bevorteilt) kann z.B. ein Platzen fast ähnlich ausgeschaltet werden wie das Erleben einer 50er-Serie.
Ich habe da selbst z.Z. keine konkrete Idee, weiß aber, daß mien Hinnerk und seine Truppe ihr Spiel stark danach ausgerichtet haben. Dazu haben sie von vorn herein einkalkuliert, notfalls auch "über Bande" zu spielen. Ich kenne das Spiel, wie es nun läuft, nicht detailliert (und wenn würde ich es nicht verraten, es ist nicht (mehr) mein System), aber die Möglichkeiten, von 10Cent aufwärts immer wieder das Spiel "neuordnen"zu können und auch unorthodox zu progressieren, spielt bei ihnen eine große Rolle.
Die unterschiedlichen Min/Max, die Möglichkeit, dem jeweiligen Casino zu verschleiern, daß man bei ihm ein System "weiterspielt", daß "billiger" geplatzt ist oder eben "umgesetzt" wurde, die Möglichkeit, auf Passe/Manque das Maximum allein mit Transversale-Sätzen aushebeln zu können etc. hat bissher jedenfalls dazu geführt, daß die Truppe sauber im Plus liegt. Und da sie (Hoffentlich!!!) wissen, daß kein System ewig knallt, können sie eigentlich nur noch im Plus aus der Nummer raus.
Also: Der Vorteil der OC-Zockerei hat - meiner Meinung nach - nix mit Pflastern zu tun, sondern damit, daß man die Maxima etc. aushebeln kann UND eben unvergleichlich viele Coups in ganz kurzer Zeit spielen kann.
Da liegt Pulver in der Luft, aber auch nicht ohne echte Arbeit und nicht mit "nach 3xRot alles auf Schwarz"! :schades:
Shotgun
Ich meine die Möglichkeiten (gestalterischen Freiheiten), die durch die Min/Max-Regelungen der verschiedenen OC's gegeben sind. Bei geschickter Gestaltung des Spiels, z.B. mit eher langer Überlagerung (was leider die Zero bevorteilt) kann z.B. ein Platzen fast ähnlich ausgeschaltet werden wie das Erleben einer 50er-Serie.
Ich habe da selbst z.Z. keine konkrete Idee, weiß aber, daß mien Hinnerk und seine Truppe ihr Spiel stark danach ausgerichtet haben. Dazu haben sie von vorn herein einkalkuliert, notfalls auch "über Bande" zu spielen. Ich kenne das Spiel, wie es nun läuft, nicht detailliert (und wenn würde ich es nicht verraten, es ist nicht (mehr) mein System), aber die Möglichkeiten, von 10Cent aufwärts immer wieder das Spiel "neuordnen"zu können und auch unorthodox zu progressieren, spielt bei ihnen eine große Rolle.
Die unterschiedlichen Min/Max, die Möglichkeit, dem jeweiligen Casino zu verschleiern, daß man bei ihm ein System "weiterspielt", daß "billiger" geplatzt ist oder eben "umgesetzt" wurde, die Möglichkeit, auf Passe/Manque das Maximum allein mit Transversale-Sätzen aushebeln zu können etc. hat bissher jedenfalls dazu geführt, daß die Truppe sauber im Plus liegt. Und da sie (Hoffentlich!!!) wissen, daß kein System ewig knallt, können sie eigentlich nur noch im Plus aus der Nummer raus.
Also: Der Vorteil der OC-Zockerei hat - meiner Meinung nach - nix mit Pflastern zu tun, sondern damit, daß man die Maxima etc. aushebeln kann UND eben unvergleichlich viele Coups in ganz kurzer Zeit spielen kann.
Da liegt Pulver in der Luft, aber auch nicht ohne echte Arbeit und nicht mit "nach 3xRot alles auf Schwarz"! :schades:
Shotgun